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TeamPublikationen
Auszüge von Positive Futures 1.5
Auszüge von Positive Futures 1.5

Teil 1.5 - Uwe - der Reisebegleiter

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Peter KubiorJuly 2, 2019Positive Futures, Zukunftskongress, Marc Hassenzahl
Auszüge von Positive Futures 1.4
Auszüge von Positive Futures 1.4

Teil 1.4 - Langsames Reisen

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Peter KubiorJune 21, 2019Positive Futures, Zukunftskongress, Marc Hassenzahl
Du behältst auch im Alltagsstress einen klaren Kopf?
Du behältst auch im Alltagsstress einen klaren Kopf?

Wir untersuchen im Rahmen einer Masterprojektarbeit , wie Leute mit Stress im Alltag umgehen und sich entspannen.

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Holger KlapperichJune 18, 2019
Auszüge von Positive Futures 1.3
Auszüge von Positive Futures 1.3

Teil 1.3 - Restlebenszeituhr

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Peter KubiorJune 14, 2019Positive Futures, Zukunftskongress, Marc Hassenzahl
GamOR ist nominiert für die UX Design Awards 2019
GamOR ist nominiert für die UX Design Awards 2019

Das Projekt GamOR ist für die UX Design Awards 2019 nominiert!

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Alarith UhdeJune 14, 2019Award, gamor, Alarith Uhde
Auszüge von Positive Futures 1.2
Auszüge von Positive Futures 1.2

Teil 1.2 - Hyperpipe

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Peter KubiorJune 7, 2019Positive Futures, Zukunftskongress, Marc Hassenzahl
Kann ein Roboter segnen?
Kann ein Roboter segnen?

Beitrag von TechXplore

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Diana LöfflerJune 5, 2019
Mein Freund, der Roboter
Mein Freund, der Roboter

Interview mit Vorwerk

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Marc HassenzahlJune 4, 2019
Auszüge von Positive Futures 1.1
Auszüge von Positive Futures 1.1

Teil 1.1 - Work/Life Integration

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Peter KubiorJune 1, 2019Positive Futures, Zukunftskongress, Marc Hassenzahl
Großes Interesse an GamOR aus der Praxis
Großes Interesse an GamOR aus der Praxis

Wir haben unser Projekt in der Klinik Sindelfingen und der Peter-Bruckmann-Schule Heilbronn vorgestellt.

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Alarith UhdeMay 31, 2019
Zukunftskongress 2019 + Positive Futures
Zukunftskongress 2019 + Positive Futures

“Souverän in die digitale Zukunft”

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Peter KubiorMay 31, 2019Positive Futures, Zukunftskongress, Marc Hassenzahl
Call for Papers: "Virtuelle und augmentierte Realität für Gesundheit und Wohlbefinden"
Call for Papers: "Virtuelle und augmentierte Realität für Gesundheit und Wohlbefinden"

Augmentierte und virtuelle Realität (AR/VR) findet vermehrt Eingang in den persönlichen und beruflichen Alltag. Ein Einsatzgebiet mit hohem Potential stellt der Gesundheitssektor dar.

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Holger KlapperichMay 27, 2019
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